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流放之路新手珠宝攻略 怎么区分珠宝价值

世界杯男足 2025-07-23 17:31:00 8650

深渊珠宝

深渊珠宝分四种:凶残,锐利,安睡,苍白。

深渊珠宝的词缀由物品等级决定:比如T1生命要82物等,T2生命要74物等,T1附加点伤要82物等。

所以我建议日常刷裂界T16的朋友再动手做深渊珠宝。否则你只能到市场买底材来做,显然这是不划算的.

退而求其次,T2生命是74物等,也就是T6以上的地图会出,想要做装备的朋友看看自己仓库和公会仓库里的底材,低于74的统统NPC了吧,没有制作的价值。

夜临腰带

有2个深渊孔。并且增强50%孔里珠宝的效果。

一些绑定一身传奇的BD会非常缺抗性,而这2个珠宝孔放上全加抗性的珠宝的话能补大量的抗性。

相比传统珠宝,深渊珠宝的特性更加明显:

凶残对应近战物理

锐利对应弓和法杖

安睡对应法术

苍白对应召唤生物

基本上一个近战BD在安睡和苍白珠宝上是找不到有用的核心词缀的。

通用词缀价值

T1:坚定的–(46–50)最大生命迸出的–武器附加(7–8)-(10–12)基础物理伤害。

碰撞之–攻击附加(4–5)-(7–8)基础物理伤害强力之–+(9–12)%攻击和法术暴击伤害加成。

T2:乐观的–(36–45)最大生命狂战士之–攻击速度提高(3–5)%。

威胁之–攻击和法术暴击率提高(8–12)%。

T3:+(12-16)单属性(8-10)双属性(6-8)三属性。

+(12-15)%单抗性(10-12)%双抗性(8-10)%三抗性。

T4:(6-10)%避免元素异常异常效果提高(6-10)%其它。

凶残珠宝

关键字:近战,物理流,武器物理点伤

【核心词缀】

坚定的–(46–50)最大生命

迸出的–武器攻击附加(7–8)-(10–12)基础物理伤害

碰撞之–攻击附加(4–5)-(7–8)基础物理伤害

【添头词缀】

游侠之–(121–240)命中值

近期有/没有暴击/击败敌人,则伤害/暴伤/攻击速度提高

击败有几率获得[猛攻]/[不洁之力]状态4秒

抛弃之–对深渊怪物伤害提高(30–40)%

守护之–对深渊怪物获得(4–6)%物理伤害减免

+(12-16)单属性(8-10)双属性(6-8)三属性

+(12-15)%单抗性(10-12)%双抗性(8-10)%三抗性

锐利珠宝

关键字:弓元素点伤,法杖点伤,天价珠宝

【核心词缀】

电极的–弓攻击附加(3–7)-(68–72)基础闪电伤害

电弧的–攻击附加(2–6)-(62–68)基础闪电伤害

埋葬的–弓攻击附加(17–22)-(34–40)基础冰霜伤害

冰河时期之–攻击附加(14–19)-(31–37)基础冰霜伤害

火化的–持弓攻击附加(19–25)-(39–45)基础火焰伤害

骨灰之–攻击附加(15–21)-(34–40)基础火焰伤害

坚定的–(46–50)最大生命

【添头词缀】

近期有/没有暴击/击败敌人,则伤害/暴伤/攻击速度提高

击败有几率获得[猛攻]/[迷踪]状态4秒

抛弃之–对深渊怪物伤害提高(30–40)%

守护之–对深渊怪物获得(4–6)%物理伤害减免

+(12-16)单属性(8-10)双属性(6-8)三属性

+(12-15)%单抗性(10-12)%双抗性(8-10)%三抗性

安睡珠宝

关键字:法术点伤。

【核心词缀】

坚定的–(46–50)最大生命。

蓝宝石的–(46–50)最大魔力。

灿烂的–(46–50)最大能量护盾。

电极的–法术附加(1–6)-(43–51)基础闪电伤害。

火化的–法术附加(19–25)-(26–34)基础火焰伤害。

埋葬的–法术附加(19–25)-(26–34)基础冰霜伤害。

迸出的–法术附加(15–17)-(20–24)基础物理伤害。

恶毒的–法术附加(15–17)-(20–24)基础混沌伤害。

【添头词缀】

阻碍之–法术击中时有(6–8)%几率使敌人的移动速度降低30%

近期有/没有暴击/击败敌人,则伤害/暴伤/施法速度提高。

击败有几率获得[迷踪]状态4秒。

+(12-16)单属性(8-10)双属性(6-8)三属性。

+(12-15)%单抗性(10-12)%双抗性(8-10)%三抗性。

苍白珠宝

关键字:召唤生物

【核心词缀】:

坚定的–(46–50)最大生命

蓝宝石的–(46–50)最大魔力

灿烂的–(46–50)最大能量护盾

电极的–召唤生物附加(3–9)-(30–36)基础闪电伤害

火化的–召唤生物附加(15–17)-(22–26)基础火焰伤害

埋葬的–召唤生物附加(15–17)-(22–26)基础冰霜伤害

迸出的–召唤生物附加(15–17)-(22–26)基础物理伤害

恶毒的–召唤生物附加(15–17)-(22–26)基础混沌伤害

【添头词缀】

攻击击中时,召唤生物有几率致盲/嘲讽/缓速敌人。

召唤生物的生命/抗性/攻速/移速提高。

你移动时每秒回复生命/魔力。

召唤生物近期有击败敌人,则伤害提高。

+(12-16)单属性(8-10)双属性(6-8)三属性。

+(12-15)%单抗性(10-12)%双抗性(8-10)%三抗性。

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