锁骨怎么画?教你画动漫人物锁骨画法
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2025-07-06 04:48:43
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如果我们观察人的骨骼构造的话会发现,锁骨的末端位置是与肩部的关节连起来的。而并非很多同学想当然的从颈部或者肩部的位置出来的。
所以我们自己在画肩膀的时候,一定要顺带考虑一下锁骨和肩膀之间的联系。
一般情况下我们在定位锁骨的走向时,往往会采用透视的方法来进行定位。
无论是普通的人类还是兽人类的角色,在定位锁骨的时候方法都是大同小异的。
比如我们可以以眼睛的高度线为基准,决定肩膀的高度,并确定锁骨的延伸方向。
锁骨的走向会根据肩部的升高或者下落而发生改变。
比如如果你想画一个普通模式下的肩膀,锁骨就可以这么样走。
但如果你想画一个耸着肩膀的人物的话,锁骨就会剧烈收缩。
最后要额外提一句的是,锁骨绝对不是直的结构,而是有一定弯曲的。
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